約 4,300,943 件
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Macユーザー向け情報 今現在のウイルスの構造ではMacに感染しないと言われています。 ただし変異してウィルスの対象になるかもしれない可能性がわずかながらあるので、下記の対策を予防としてやっておきましょう。【2009/5/17 10 00時点の情報です】 ○10.3までのOSユーザー Flash Playerを外す Acrobat ReaderおよびPDFの拡張子割り当て機能を外す ○TigerとLeopard Acrobatは9.1、Flash Playerは10.0.22.87以上に更新する Acrobat Readerの初期設定からAcrobat JavaScriptをオフにする(AcrobatReaderは「プレビュー.app」で代用可能なので始めから入れない手もある) 10.5.7のアップデートは ATIグラフィックスカード搭載MacでVMware Fusionの3Dアクセラレーション機能使ってると不具合ありなので該当者は注意。 ttp //journal.mycom.co.jp/news/2009/05/15/006/index.html ○Webブラウザ内閲覧機能を切るかJavaScriptオフにする ○Firefoxの場合 3.0.10に更新してNoScript入れること(ツール→アドオン→アドオンを追加→「NoScript」を入れる) 非表示状態になったFlashコンテンツをどうしても見たいときはマウスポインタを置き、リンク先が不正URLでないか確認した上で「一時的に許可」 ○Safari・OmniWebなどWebKitベースブラウザの場合 「ダウンロードしたファイルを開く」をオフにする(Safariの「一般」で設定できるが見落とされてしまうことが多い) Safariの開発メニューを表示させる方法:環境設定→詳細→メニューバーに"開発"メニューを表示 にチェックを入れる Safariの「開発」でJavaScriptをオフにした場合でも、設定→セキュリティ→「JavaScriptを有効にする」および「プラグインを有効にする」も切っておく。 OmniWebなら初期設定→プラグインでFlashプラグインの活動を停止できる(OmniWebだけのシャットダウン、Safariには影響しません) ○自分のサイトが汚染されていないかソースを見て確認すること、FTPパスを変更すること ○動画はようつべならMacTubes、ニコならMacNicoTunesで見る。 ○BootCampでXPを入れている人 C ¥WINDOWS¥system32¥sqlsodbc.chm このサイズ表示(ディスク上のサイズではない) 50,727 bytes以外の数値に改ざんされていないかチェックすること。 sqlsodbc.chmが表示されない/まとめWikiに新しく上がった要チェックファイルが見つからない場合 不可視属性ファイルを可視化する→ターミナル起動 不可視含め全ファイル表示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles true リターンしてFinder再起動:killall Finder 全部のFinderが消えて再起動し、不可視ファイルが表示された状態になる。 ※戻すとき:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles false 不可視→可視はTinkerTool、Onyxなどを使うのもおk TinkerTool:http //www.bresink.de/osx/0TinkerTool/download.html Onyx:http //www.titanium.free.fr/pgs2/english/download.html ★マカー用ウイルススキャンソフト(フリー) ClamXav:http //www.clamxav.com/ 左のページナビのDLをクリックすればOSのバージョンごとに案内が出る。 ダウンロードしたらまず「ウイルス定義を更新」をクリックして最新の定義をいれること。 環境設定のスケジュールで定期スキャンが設定できるが、ウイルス定義の更新は自動では されないので、なるべく使用せず手動スキャン推奨。 フォルダ監視ができるのでサイトのローカル保存フォルダを指定するのは大丈夫。 ※Mac対応した亜種が発生して感染しても定義を更新するまで引っかからない可能性がある ※過信しないことが最大のセキュリティ
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2022/8/2のメンテ後にプレ公開、2022/8/9より正式公開となった自作エピソード作成機能。 閲覧はメニューの「ユーザーエピソードリスト」から有志の作成したシナリオの中で見たいものを選択する。 作成は 部隊プロフィール > ユーザーエピソード > 編集 にて行う。 「セリフリンク」機能を発展させたものだが、無課金の場合「1シナリオ」「25セリフ」しか設定できない。 課金により公開可能シナリオ数を増やす(+1につき300VSC。シーズン終了まで。上限10)、セリフ登録数を増やす(+5につき500VSC。永続。上限100)事が可能。 増やしたシナリオはシーズンが変わると「編集・公開はできなくなる」が削除はされず、上記課金によりそのまま再公開できる。 現状長編や分岐・戦闘を取り入れたシナリオは作成困難。また公式グラフィックに関してはストック済のものしか使用できず、任意のネームドを出演させるシナリオも難しい。
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Meteor Blade [部分編集] blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Category Base Item Class Templar Type Sword Item Level 25 Require Level 19 Damage Type Electric Dmg(Direct) 12-32 Electric Dmg(Splash) 8-22/2m Speed Fast Shield Overload 70% Interrupt Strength 135 Critical Chance 0 Critical Damage 0 Range 2m Equip Cost 9 Accu, 16 Will Modification Fuel Relic Inherent Attributes Shield Overload 70% - - ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Meteor BladeベースのUnique Item 関連ページ Swords
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ニコニコ動画まとめ 予選通過チーム ■バトル設定 COM難易度トテモツヨイ 時間∞ 変身設定ON MAP破壊設定ON ランダムMAP ■チーム内体力合計値上限 合計DP1-8:11本/DP9-11:10本/DP12-14:9本/DP15~:8本 1キャラの上限5本(天使の輪or魔戦士の刻印を装備した場合4本) 天使の輪or魔戦士の刻印1個につき合計値上限-1本 合体見込みチームの合計値上限-1本(ブロリーの輪を付けた場合を除く) ※ソロの場合は無制限 ■DP設定変更キャラ DP6: 超サイヤ人3孫悟空(後期) ベジット(通常) アルティメット悟飯 超トランクス クウラ(初期) メタルクウラ ボージャック(フルパワー) アラレ DP8: Dr.ウィロー ジャネンバ(変身前) ヒルデガーン 大猿ベビー ■アビリティリミット5制限キャラ スーパーベジット スーパーゴジータ 超サイヤ人4ゴジータ 超サイヤ人2孫悟飯(少年期) 伝説の超サイヤ人ブロリー Dr.ウィロー ジャネンバ(変身前) ヒルデガーン 大猿ベビー アラレ ※ソロの場合は無制限(超サイヤ人4ゴジータを除く) ■技能系アイテムコスト コスト1:以下のアイテム以外 コスト2:キビトの秘術 救世主 強者の風格 帝王のオーラ アルティメットボディ 地球の力 コスト3:17号のスカーフ メディカルマシーン ■その他 赤ポタラ(改造アイテム)の装備禁止 同キャラ許容枠3(それ以降はキャンセル待ちとなります) 希望BGMの指定があれば予選で使用します(希望通りになるとは限りません) ニコニコ動画まとめ 第一回戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3048345 準決勝~決勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3050885 予選通過チーム チーム名:当たるも八卦、当たらぬも八卦 変身:ON DP:5+7=12 HP:4+4=8 合計DP12の為、適用合計HP:DP12-14:9本(合体チームの為規定HPより-1) 希望BGM:DRAGON STORM 2007(sm943774)(ベジット系に合体したら。前奏抜いて00 24よりお願いします) 最強のフュージョン(sm1723375)(ゴジータに合体したら) Reckless Fire(sm492968)(第三節ベジット系希望BGM) キャラ名:ベジータ(後期) 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:防御アップ2&攻撃ダウン1、精神コントロール、 とっておきの秘策、 ドラゴンビート、ドラゴニックオーラ、底力!、本気! 思考タイプ:天津飯 DP:5 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:SSJ カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、気合!、激怒!、ライトボディ、永遠の命、ランチの応援 思考タイプ:孫悟飯 DP:7 何度調整して出してもあいっかわらずどうなるか全く予測が付きません!w だがそれがいい。 生暖かく挙動を見守る体制ですので、どうか宜しくお願いしますー。 チーム名 狙え!一発逆転! キャラ グレートサイヤマン2号 カラー 1 アイテム ドラオーラ パワボ 界王様の修行 ドラゴンパワー 激怒! 防御2 攻撃-1 ハイテンション 思考:天津飯 キャラ 超一星龍 カラー 2 アイテム 救世主 とっておきの秘策 防御2攻撃-1 必殺アップ3攻撃-1 精神コ ントロール 思考 天津飯 希望BGM ELTの「ファンダメンタル・ラブ」 http //jp.youtube.com/watch?v=KzAig70MjCY 間に合うのだったらよろしくです。 Quincy Jonesで「Soul Bossa Nova」をお願いします。 http //jp.youtube.com/watch?v=TM1Ocdk1PCo 夕飯 アルティメットボディ、達人の打撃、ランチの応援、亀仙人の修行、本気、底力ブロリータイプ パイクーハン 必殺②、アルティメットボディ、精神コントロール、とっておきの秘策、ランチの応援、 フリーザタイプ チーム名 GT抜きのあの世この世No.1 希望BGMでデイドリームジェネレーションと微笑みの爆弾お願いします。 チーム名:聖剣!魔剣! キャラ名 タピオン 形態:なし カラー:2 アイテム:アルティメットボディ、必殺3アップ、気力2アップ 思考:フリーザ キャラ名 ダーブラ 形態:なし カラー:2 アイテム:必殺3アップ&攻撃1ダウン,気力3アップ、亀仙人の修業、ライトボディ 思考:フリーザ BGMは鳥人戦隊ジェットマンのOPとEDのココロはタマゴでお願いします。 チーム名:悟空抜きでも闘える!! 希望BGM:翼をください http //www.nicovideo.jp/watch/sm2005793 キャラ名:ピッコロ(前期) 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:亀仙人の修行 精神コントロール ドラゴンスピリット メディカルマシン 本気! 思考タイプ:ベジータタイプ DP:4 キャラ名:クリリン 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:亀仙人の修行 精神コントロール ドラゴンスピリット キビトの秘術 永遠の命 底力! 思考タイプ:セルタイプ DP:4 チーム名:ATフィールド全開!終 キャラ名:17号 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:必殺アップ3 攻撃ダウン1 防御アップ2 攻撃ダウン1 気力アップ2 必殺ダウン1 ドラゴニックオーラ 会心の一撃 亀仙人の修行 思考タイプ:フリーザ キャラ名:アラレ 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:亀仙人の修行 攻撃アップ3 必殺ダウン1 防御アップ2攻撃マイナス1 ドラゴンパワー 思考タイプ:ブロリー 使用楽曲は「残酷な天使のテーゼ」「Fry Me To The Moon」でお願いします。 ●チーム名:マッスル・ブラザーズ DP総計:2+6=8 体力総計:5+5=10 BGM:キン肉マンOP「炎のキン肉マン」 (ttp //www.nicovideo.jp/watch/nm2823577) 1番手 キャラ名:亀仙人 形態:MAXパワー カラー:2 Zアイテム:気力アップ1、気合!、攻撃アップ1、本気!、激怒!、ライトボディ、亀仙人の修行 思考タイプ:セル 2番手 キャラ名:トランクス(格闘) 形態:超トランクス カラー:2 Zアイテム:アルティメットボディ、気力アップ1、気合!、底力!、激怒!、亀仙人の修行 思考タイプ:魔人ブウ キャラ名 スーパーサイヤ人4ゴジータ カラー 2 Zアイテム 界王様の修行 気力2必殺-1 底力! 本気! 18号のキス 思考 フリーザ チーム名 男の生き様 希望BGN クレイジーケンバンド「タイガー ドラゴン」
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新規ユーザーへ 今北産業 キャラ作ってチュートリアルやる 適当に1 1送ってクラブに入れてもらう 祝福ダンジョンで狩りしてLv19まで上げる 以下もっと詳しい内容 ●1 1って何ですか? →チャットウインドウ(表示されていない場合はCキーを押す) 右下に並んでるアイコンの右から4つ目の 吹き出しに1 1と書いてるアイコンを押すとウインドウが開く。 上に1 1したい相手の名前を入力して追加ボタンを押すと その相手とチャットができる。 ●キャラは何がいい? →何でもおk。自分で決められない場合は↓ コンマでキャラ選択☆ 【00-08】 マキシミン 【09-17】 ティチエル 【18-26】 シベリン 【27-35】 ミラ 【36-44】 ナヤトレイ 【45-53】 ルシアン 【54-62】 イスピン☆(ゝω・)vキャピ 【63-71】 ボリス 【72-80】 ジョシュア 【81-89】 クロエ 【90-98】 ランジエ 【99-99】 全キャラ作成 ●チュートリアル面倒だからやらなくてもいい? →キャラを作ったらチュートリアルは必ずする事! 最初に会うおっさんNPCに話しかけると 武器屋等で買える装備より強い、新入生の武器と防具がもらえます。 Lv30近くまでこれでいける。 あとは無視して進んでロングソードグッドナイトに話しかければ終了。 ●移動が不便なんだけどなんとかならないの? →各町に必ずワープポータルがあり、それを踏むとその場所を登録することができる。 各町のどこかにいるエキオンに話しかけて旗取り待機室に行き 左側にいるロシュから「旗取り待機室ワープ」を買う。 旗取り待機室にもワープポータルがあるので、「旗取り待機室ワープ」を使えば 各町を簡単に行き来できるようになる。 ●レベル上げするいい狩場が見つからない。 →町から出てMAPに「!」のマークがついてある場所に行く(祝福のダンジョン) 1では豚肉、ポイズンゼリーでHP、プラバの花でMPを。Lv9になると追い出される。 2では蜂蜜でHPを回復できるので、積極的に拾うといい。Lv17になると追い出される。 どちらも手前より奥のほうの敵が狩りやすい。 →その後は3には行かず、クラドの右にいく。敵が大量&寄って来るので範囲狩りが超うまい。けど人大杉 DEF・DEXが厳しいと思ったら、再配分をするといい。 ●再配分とか再振りってなに? →スキルとレベルアップに使った経験値を、蓄積経験値にもどすこと。 これで先行スキルを変えたりしてステータスを調整できる。 ナルビクフリマ・クラドでできるが、型を変えない限りはできるだけナルフリでやろう。 ナルフリはLv19まで5000SEEDでやり放題なので積極的に利用しよう。 →武器の装備条件のステータスを確保したら、残りはDEXとDEFに振ると楽。 ●先行スキルって何? →スキルには属性があり、習得しているスキルが一番多い属性が先行になる。 (どの属性が多いのかはスキルウインドウ上の(○○/99)を見て確認) 先行スキルにより、Lvが上がった時に上がるステータスが決まる。 (どのステータスが上がるのかはスキルウインドウ左の属性にカーソルを あわせた時に出る基本○○/ランダム○○を見て確認) 基本はLvが1上がると必ず1上がり、ランダムは上がる時と上がらない時がある。 ●内藤って? →ロリコンです。 ●参考 序盤~中盤 狩り効率 ナヤ>ルシ=ピン>ランジエ>シベ>ミラ>マキ>ジョシュ>テチ>ボリ>クロエ AD 狩り効率 ナヤ>ランジエ>ミラ>ルシ=ピン>ジョシュ>シベ>テチ>クロエ>ボリ>マキ 200~250 狩り効率 ナヤ>ランジエ>ジョシュ>ルシ=ピン>シベ>ミラ=ボリ>マキ>クロエ>テチ 250~カンスト 狩り効率 ナヤ>ランジエ>ジョシュ>ボリ>シベ>ルシ=ピン>マキ>ミラ>クロエ>テチ 権利戦 ジョシュ>ミラ>クロエ>テチ>ランジエ>シベ=マキ>ボリ>ナヤ>ピン>ルシ PK(対人戦) テチ>>>>>>マキ>>>ジョシュ=ナヤ>ミラ=ランジエ=ボリ=クロエ>シベ=ピン>>ルシ キャラクター紹介 ルシアン 速射範囲攻撃での乱獲がおいしい。僕おしっこ イスピン 序盤はマゾい。Lv30までとにかく頑張る。30からは突き型での範囲が強力。僕っ娘お姫様 ボリス 連オンライン。SCを覚えれば世界が変わるが大器晩成型。魔法少女も夢じゃない。ルシアンのお守りワカメ マキシミン 自己補助や状態異常に優れる。五花月光斬でPKでは無類の強さを発揮する。通称ムスカ シベリン 火力バカ。バーサークで火力はNo1。スキルが派手。何気に狩り効率上位。範囲型の兄貴 ミラ 狩りPK共にバランスが取れている。単体型の姉御 ナヤトレイ 2回攻撃や状態異常、狩り効率はかなり良い。PKでも強キャラ。人は彼女をBOTと呼ぶ ティチエル 魔法少女だが中身は九分九厘男。補助、攻撃など多彩な育て方がある。ネカマ ジョシュア かなり癖のあるスキルがある。エンチャントでの属性付加が魅力的。200↑になれば超火力 クロエ 黒魔法に特化したティチエル。1stにはお勧めできない。課金ができ、廃装備が用意できる人物にしか育てれない ランジエ ジョシュアに似ているがジョシュアよりはきつくはない。範囲は物理型、単体は魔法型と狩場によって使い分けすると楽になる。しかし1stにはあまりお勧めできない。 hyde 156cm、L Arc~en~Cielのボーカル
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DCで出会って尊敬するべき選手やすばらしいチームへのリンク集です BEST TEAM Empezar++ IGM 農業協同組合 BATTLE*EVOLUTION Foot rabenschwarz FCスピリタス SAKUЯA ★URAWA★ Symphony TpGentlemanDoing リュミエール愛知 BEST PLAYER 爽風 Sj としおプリティ 純輝 okok Truth
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アセンブル 数値パラメータ解説 (+目次) 対人戦における、パラメータと数値ラインについて、実際の効果を解説。 + 目次 目次 アセンブル 数値パラメータ解説 (+目次) 〇KE装甲ライン最低水準☆937 ☆1016 〇1077 低水準〇1253 〇1370 中水準〇1426 ☆1496 〇1505 ☆1567 〇1671 〇1823 高水準☆1870 〇1952 〇CE装甲ライン最低水準〇823 低水準☆1002 〇1111 〇1142 〇1450 中水準☆2036 〇2096 ☆2134 高水準☆2321 〇2331 ☆2545 〇2678 〇2773 〇3091 〇TE装甲ライン最低水準☆697 低水準☆833 中水準☆1065 ☆1149 〇1170 高水準☆1376 ☆1452 〇対反動ライン最低水準☆1130 低水準☆1196 中水準〇1226 ☆1381 ☆1412 高水準〇1494 〇1532 ☆1548 〇1564 〇1727 〇1936 〇1954 〇HB速度最低水準☆170 〇190 ☆215 低水準☆240 ☆250 〇260 中水準〇280 ☆300 ☆330 高水準〇390 〇420 〇射程距離近接距離〇30 〇50 ☆100 近距離(インファイント距離)☆130 ☆180 〇210 中距離〇240 〇270 遠距離(アウトレンジ距離)☆290 ☆310 ☆370 〇脚部別AP量軽二〇24,000 ☆29,000 ☆33,000 〇37,000 中二〇33,000 ☆37,000 ☆40,000 〇44,000 重二〇32,000 ☆37,000 ☆40,000 〇42,000 〇44,000 四脚。〇40,000 ☆43,000 〇48,000 軽逆〇27,000 ☆30,000 ☆33,000 〇37,000 タンク〇40,000 ☆42,000 ☆47,000 〇KE装甲ライン 総合スペックを代償に、とにかく扱いやすさが魅力の属性。 武器は、デメリットの少ない武器が多い。 フレームは、機動性や燃費に優れてる傾向がある。 最低水準 絶対に確保しなきゃいけない数値。 脚部属性であれば、ほぼ確実に安心はできる。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆937 0-0-3カルバス_AM/SCA-218 ライン。 高命中・高DPS武器。距離200ぐらいまで命中が安定する。 オトキャは非常に使いやすい為、搭載しやすい。 遭遇率は高め。 ☆1016 衝撃ハバス_SL/KMB-118H爆風 ライン。 高命中・高DPS武器……のおまけ攻撃。当然本体ダメージも貫通しているため、ダメージが更に嵩増される。 ハバスは非常に使いやすい為、搭載しやすい。 遭遇率は高め。 〇1077 3-0-0プロボ_AKIGIRI mdl.2 ライン。 高命中・高DPS武器。距離200ぐらいまで命中が安定する。 スペックは高いが、総火力が無い・跳弾武器という事もあって、搭載されにくい。 大体はサブウェポンとして、おまけで吊るされている程度。 遭遇率は低め。 低水準 ほとんどのケースで確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、割と適当でも安心しやすい。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 〇1253 3-0-0カルバス_AM/SCA-218 ライン。 高命中・高DPS武器。距離125ぐらいまで命中が安定する。 オトキャは非常に使いやすい為、搭載しやすい。 ただし3-0-0振りは大体の場合、武装構成『オトヒト』として構築され、『ヒトキャ』はほぼ無効化不可な衝撃力を持っているため、確保したとしても防御低下で強引に貫通させられやすい。 そのため、意識されることは少ない。 遭遇率は高め。 〇1370 3-0-0初期ライ_AM/RFA-130 ライン。 低命中・高DPS武器。 DPSは高いが、テンプレフレームの多くがこの数値を弾いているか、あるいは最低水準ラインまで割っているかの両極端。 そのうえ腕の射撃安定を高く出来るアセンブルが下火向きなのもあってか、搭載率は低い。 遭遇率は低め。 中水準 出来れば確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、まあまあ確保しやすい。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 〇1426 3-0-0AK_AM/RFA-222 ライン。 低命中・高DPS武器。 DPSは高いが、テンプレフレームの多くがこの数値を弾いているか、あるいは最低水準ラインまで割っているかの両極端。 そのうえ腕の射撃安定を高く出来るアセンブルが下火向きなのもあってか、搭載率は低い。 遭遇率は低め。 ☆1496 ハバス_SL/KMB-118H ライン。 高命中・高DPS武器。 命中性、DPS、共に良好。加えて衝撃力を持ち、有脚でも使用可能と、汎用性が高い。そのため、搭載しやすい。 遭遇率は高め。 〇1505 ランポ_AM/RFB-215 ライン。 低命中・高DPS武器。 DPSは高いが、テンプレフレームの多くがこの数値を弾いているか、あるいは最低水準ラインまで割っているかの両極端。 そのうえ腕の射撃安定を高く出来るアセンブルが下火向きなのもあってか、搭載率は低い。 遭遇率は低め。 ☆1567 衝撃3-0-0カルバス_AM/SCA-218 ライン。 高命中・高DPS武器。距離125ぐらいまで命中が安定する。 オトキャは非常に使いやすい為、敵として遭遇しやすい。 衝撃を安定して入れ続ける『オトヒト』、衝撃をいれやすい『オトレザ』など、搭載されやすい。 遭遇率は高い。 〇1671 3-0-0カレンデュラ_Au-B-A04 ライン。 中命中・中DPS武器。 KTフレーム以外に刺さりやすい、と利便性は高いが、素の威力の低さもあり、ダメージ量自体は控えめ。 貫通するとそれなりに痛い目を見るが、短期的には脅威度が低いため、搭載されにくい。 遭遇率は低め。 〇1823 3-0-0タンジー_Au-B-A17 ライン。 中命中・中DPS武器。 KTフレーム以外に刺さりやすい、と利便性は高いが、素の威力の低さもあり、ダメージ量自体は控えめ。 貫通するとそれなりに痛い目を見るが、短期的には脅威度が低いため、搭載されにくい。 高水準 ある程度偏らせることによって確保できる数値。 脚部属性であれば、半々の確率で確保できる。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 ☆1870 衝撃ハバス_SL/KMB-118H ライン。 高命中・高DPS武器。 命中性、DPS、共に良好。加えて衝撃力を持ち、有脚でも使用可能と、汎用性が高い。そのため、搭載しやすい。 遭遇率は高め。 〇1952 赤垂直_Sl/KMC-204V ライン。 中命中・高DPS武器。 とにかく高い攻撃力と、DPS・総火力が魅力。 欠点は対地でしか当たらない点であり、このためビル街での運用では採用されにくい。 反面平地での遭遇率はそこそこあるため、注意が必要。 〇CE装甲ライン それなりの負荷で、それなりの性能を発揮する属性。 武器は、命中性を犠牲に、貫通性と連射性をバランス良く両立したものが多い。 フレームは、内部性能に優れている傾向がある。 最低水準 絶対に確保しなきゃいけない数値。 脚部属性であれば、ほぼ確実に安心はできる。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 〇823 AS_Su-J-R44A ライン。 高命中・高DPS武器。 ロックせずとも適当にポチポチボタンを押せば飛んでいくASミサイル。 それでいて、命中性が高いため、貫通している場合は非常に脅威。 しかし、何処に飛んでいくかが操縦者にもコントロールしにくいため、チーム戦環境では採用率が低い。 遭遇率は低め。 低水準 ほとんどのケースで確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、割と適当でも安心しやすい。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆1002 3-0-0カヤック_AU24 Kayak ライン。 中命中・高DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 軽量級から重量級まで、対軽量・対盾用に採用することがある。 遭遇率は高め。 〇1111 3-0-0カロング_AU25 Kalong ライン。 中命中・高DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 軽量級から重量級まで、対軽量・対盾用に採用することがある。 ただし威力以外『カヤック』よりスペックが低いため、下位互換として採用を見送られることも多い。 遭遇率はそれなり。 〇1142 ショトレン_Su-J-A28 ライン。 高命中・高DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 ただし貴重な肩枠を使うため、別の装備と競合して、採用を見送られることも多い。 遭遇率はそれなり。 〇1450 0-0-33バト_AU-C-H22 ライン。 中命中・中DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 ただし重量が非常に重く、攻撃力が低いのが難点。 積むのも難しく、詰めたとしてもサブウェポン止まりな攻撃力なため別途メインウェポンが必要であり、更に重量が嵩む。 遭遇率はそれなり。 中水準 出来れば確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、まあまあ確保しやすい。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 ☆2036 3-0-03バト_AU-C-H22 ライン。 低命中・高DPS武器。 バースト射撃が可能な特殊モデル。 低射案のお供にも、『ステルス武器』のお供に使われるため、採用されやすい。 純粋に攻撃力の水準とDPS、また火力の吐き方に恵まれている。 遭遇率は高い。 〇2096 ミドル_Su-J-G17 ライン。 高命中・高DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 ただし貫通しない場合の火力はかなり低く、肩枠で競合することも多い為、採用を見送られることも多い。 遭遇率は高い。 ☆2134 3-0-0ストレコ_Au-C-B19 小貫通ライン。 低命中・高DPS武器。 貫通性と命中性のバランスに優れたバトライ、それの小貫通ライン。 確保しておくと安心とまでは行かないが、受けた際のダメージをかなり軽減してくれる。 遭遇率は高い。 高水準 ある程度偏らせることによって確保できる数値。 脚部属性であれば、半々の確率で確保できる。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 ☆2321 腕ミサ_WAB-123 ライン。 高命中・高DPS武器。 全体的に命中性の悪いCE属性武器の中でも命中性が高いため、それなりに人気。 ただし貫通しない場合の火力はかなり低く、武器腕のためハンガーの火力に乏しくなる弱点を持つため、採用を見送られることも多い。 遭遇率はそれなり。 〇2331 赤垂直_Sl/KMC-204V ライン。 低命中・高DPS武器。 リロードと命中性のバランスが良いバトライのライン。 非常に扱いやすい反面、火力そのものや、また『メタ』的な点で跳弾されやすく、運用が難しい。 遭遇率は低い。 ☆2545 衝撃3-0-03バト_AU-C-H22 ライン。 バースト射撃が可能な特殊モデル。 武装構成『ショット3バト』『レザ3バト』など、衝撃を入れることの出来る手武器は一定のシェアを持っており、組み合わせも容易な事から、貫通させられやすい。 衝撃を入れる工程を挟むため、DPS自体は控えめ。 確保しておくとCE攻撃の大部分を無効化することが出来る。 遭遇率は高い。 〇2678 3-0-0ポデンカ_Au-C-B07 ライン。 低命中・高DPS武器。 貫通性と命中性のバランスに優れたバトライのライン。 確保しておくとCE攻撃には無敵と言っていいほどの装甲になる。 遭遇率は高い。 〇2773 3-0-0ストレコ_Au-C-B19 ライン。 低命中・高DPS武器。 貫通性と命中性のバランスに優れたバトライのライン。 確保しておくとCE攻撃には無敵と言っていいほどの装甲になる。 遭遇率は高い。 〇3091 0-0-3ヒトキャ腕_Wa-V-P08 ライン。 低命中・高DPS武器。 貫通性と命中性のバランスに優れたヒトキャ腕のライン。 確保しておくとCE攻撃には無敵と言っていいほどの装甲になる。 遭遇率はそれなり。 〇TE装甲ライン 非常に扱いにくい代わりに、スペックが軒並み高いのが魅力の属性。 武器は、使用にエネルギーを使用する代わりに、攻撃性・命中性共に良好。 フレームは、APや装甲値に優れている傾向がある。 最低水準 絶対に確保しなきゃいけない数値。 脚部属性であれば、ほぼ確実に安心はできる。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆697 2-0-1モデスト_HATSUKARI mdl,1 ライン。 高命中・高DPS武器。距離200まで届く。 射程と命中性、最低限の威力とバランス性を持ったタイプ。 遭遇率はそれなり。 低水準 ほとんどのケースで確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、割と適当でも安心しやすい。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆833 3-0-0アラキデ_HATSUKARI mdl.2 ライン。 高命中・高DPS武器。距離150まで届く。 パルマシ最高の威力を持ち、一番の脅威として認識されやすい。 威力・命中性共に良好。唯一の欠点は射程が短いこと。 遭遇率は高め。 中水準 出来れば確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、まあまあ確保しやすい。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 ☆1065 3-0-0フレモント_NIODORI mdl.1 ライン。 中命中・高DPS武器。 そこそこの威力と、高い瞬間火力・命中性・連射性を併せ持つ。 貫通している場合、一気にAPを持って行かれる。 そこそこ簡単に跳弾出来る事だろう。 遭遇率は高め。 ☆1149 3-0-0ナパ_NIODORI mdl.3 ライン。 中命中・高DPS武器。 そこそこの威力と、高い瞬間火力・連射性を併せ持つ。 貫通している場合、一気にAPを持って行かれる。 『フレモント』よりは弾かれにくい、といった具合か。 やはりそこそこ簡単に跳弾出来る事だろう。 遭遇率は高め。 〇1170 3-0-0ナックル_AU40 Knuckle ライン。 低命中・高DPS武器。 瞬間火力特化型。 かなり貫通させやすい攻撃力と、カテゴリトップの瞬間火力を併せ持ち、貫通すると一撃でかなりのAPを持って行かれる。 反面、命中に関するステータスが軒並み低いため、距離さえとれば脅威度は下がるだろう。 遭遇率は低め。 高水準 ある程度偏らせることによって確保できる数値。 脚部属性であれば、半々の確率で確保できる。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 ☆1376 3-0-0マハオン_Au-M-R31 ライン。 高命中・高DPS武器。 高い攻撃力を持ち、TE脚部以外はかなり弾きにくい。 反面、瞬間火力自体は低く、貫通しててもダメージは抑えられやすい。 遭遇率はそれなり。 ☆1452 ジュピター_SU30 Jupiter ライン。 高命中・中DPS武器。 とにかく高い攻撃力を持ちつつ、TE属性でありながらエネルギーを使わない特殊な仕様を持つ。 マルチロックでバースト連射出来る分DPSも高い。 スペック自体も何よりだが、爆風攻撃で、誘導が効くため、ラグにより盾を貫通する現象を引き起こす。 肩枠を競合するので、採用を見送られることも多い。 遭遇率はそれなり。 〇対反動ライン 衝撃武器による妨害効果を無効化するための数値ライン。 『衝撃』には、防御低下と硬直の二種類があるが、対反動ラインで意識するのは主に硬直の方。 CE脚部など、一部の安定性の高い脚部では、防御低下を加えて意識する。 最低水準 絶対に確保しなきゃいけない数値。 脚部属性であれば、ほぼ確実に安心はできる。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆1130 ハバス_SL/KMB-118H 硬直 ライン。 高命中・高DPS武器。 非常に優れた命中性を持ち、またそれなりに連射出来る。 満たしていないと、遠距離からチクチクと硬直させ続けられることになる。 シウスで消し辛いのも難点。 遭遇率は高い。 低水準 ほとんどのケースで確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、割と適当でも安心しやすい。 仮に貫通してしまった場合、相応の対策をしておかないとあっさり瞬殺される。 ☆1196 3-0-0衝撃ショット_AM/SGA-204 硬直 ライン。 中命中・中DPS武器。 近距離以遠であれば比較的無害であるが、範囲攻撃のため、近距離で撃たれるとほぼ確実に命中する。 リロードもそれなりにある事から、逃げることはやや難易度が高め。 遭遇率は高め。 中水準 出来れば確保しておきたい数値。 脚部属性であれば、まあまあ確保しやすい。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 〇1226 プエラリア_SL/KMB-212H 硬直 ライン。 衝撃ソース型。 非常に優れたリロードと弾数を持つため、継続的に衝撃を入れられやすい。 反面、素のスペックが低いため、代替品として『ハバス』が使用されやすい。 シウスでも消しやすい。 遭遇率は低め。 ☆1381 0-0-3ピストロ_Au-J-K24 硬直 ライン。 低命中・高DPS武器。 命中性は非常に低いが、高い衝撃力とリロードを持ち合わせている。 このため、回避性能が低いと継続的に硬直を起こされ続ける。 加えて素のスペックが高いため、『衝撃』とは関係なしに痛手になる。 同じ役割のヒトキャ『ピラリド_Au-J-K28』に比べて、命中性が良い。 遭遇率は高い。 ☆1412 ハバス_SL/KMB-118H 防御低下 ライン。 高命中・高DPS武器。 非常に優れた命中性を持ち、またそれなりに連射出来る。 満たしていないと、継続的に防御低下させ続けられることになる。 シウスで消し辛いのも難点。 遭遇率は高い。 高水準 ある程度偏らせることによって確保できる数値。 脚部属性であれば、半々の確率で確保できる。 仮に貫通してしまった場合、ジリジリと削り殺される。 〇1494 3-0-0衝撃ショット_AM/SGA-204 防御低下 ライン。 中命中・中DPS武器。 近距離以遠であれば比較的無害であるが、範囲攻撃のため、近距離で撃たれるとほぼ確実に命中する。 リロードもそれなりにある事から、逃げることはやや難易度が高め。 遭遇率は高め。 〇1532 プエラリア_SL/KMB-212H 硬直 ライン。 衝撃ソース型。 非常に優れたリロードと弾数を持つため、継続的に衝撃を入れられやすい。 反面、素のスペックが低いため、代替品として『ハバス』が使用されやすい。 シウスでも消しやすい。 遭遇率は低め。 ☆1548 0-0-3ピラリド_Au-J-K28 硬直 ライン。 低命中・高DPS武器。 命中性は非常に低いが、高い衝撃力とリロードを持ち合わせている。 このため、回避性能が低いと継続的に硬直を起こされ続ける。 加えて素のスペックが高いため、『衝撃』とは関係なしに痛手になる。 同じ役割のヒトキャ『ピストロ_Au-J-K24』に比べて、連射性が良い。 遭遇率は高い。 〇1564 3-0-0カルサワ_Au-L-K29 硬直 ライン。 高命中・高DPS武器。 非常に高い衝撃力のため、ほとんどCE脚部以外では確保出来ない。 反面、実リロードは短い為、撤退そのものは可能。 遭遇率は高い。 〇1727 0-0-3ピストロ_Au-J-K24 防御低下 ライン。 低命中・高DPS武器。 命中性は非常に低いが、高い衝撃力とリロードを持ち合わせている。 このため、回避性能が低いと継続的に防御低下を起こされ続ける。 加えて素のスペックが高いため、『衝撃』とは関係なしに痛手になる。 同じ役割のヒトキャ『ピラリド_Au-J-K28』に比べて、命中性が良い。 遭遇率は高い。 〇1936 0-0-3ピラリド_Au-J-K28 防御低下 ライン。 低命中・高DPS武器。 命中性は非常に低いが、高い衝撃力とリロードを持ち合わせている。 このため、回避性能が低いと継続的に防御低下を起こされ続ける。 加えて素のスペックが高いため、『衝撃』とは関係なしに痛手になる。 同じ役割のヒトキャ『ピストロ_Au-J-K24』に比べて、連射性が良い。 遭遇率は高い。 〇1954 3-0-0カルサワ_Au-L-K29 硬直 ライン。 高命中・高DPS武器。 非常に高い衝撃力のため、ほとんどCE脚部以外では確保出来ない。 反面、実リロードは短い為、撤退そのものは可能。 遭遇率は高い。 〇HB速度 主にグラブ移動速度を示す指標。 主にポジションの先取りや、戦術『裏取り』『サテライト』などを行う際に速度が必要とされる。 数値を満たしているなら、ある程度別の要素、例えば燃費などに割り振ってもよい。 最低水準 主に装甲の堅いタンクなどで多いライン。 回避することが出来ないため、かなり装甲を割り振らないといけない。 ☆170 バリブル法界坊ガチタンの速度。 この速度ラインだと、ほとんど全防でないと一方的に虐殺されることになる。 〇190 ワンダ改造前ガチタンの速度。 この速度ラインだと、ほとんど全防でないと一方的に虐殺されることになる。 ☆215 CTバイカルの速度。 この速度ラインだと、ガチタン以外には旋回戦で負ける事になる。 エリア移動もかなり苦手。 低水準 主に重量級有脚で多いライン。 回避こそ出来ないが、それなりのエリア移動や、戦術『サテライト』が出来る。 ☆240 マギーエルブ軽タンや、ポンデ重四の速度。 加速型の有脚には負けるが、エリア移動しやすい部類に入る。 ☆250 サルバ軽タンや、シナツバルグジンの速度。 有脚の最低ラインであり、戦術『サテライト』がまともに出来るようになる。 〇260 シナツデカールや、シナツ第一軽四の速度。 重量有脚の中でも軽めの部類であり、引きにも追うにも、かなり快適。 中水準 主に、高出力系重量有脚や、加速型中量有脚の速度。 エリア移動もしやすく、戦術『サテライト』はかなり快適。戦術『裏取り』も得意。 〇280 常夏バルグジン・デカールの速度。 通常Bハイブで動く重量有脚の、標準的な機動力になる。 ☆300 シナツデナリや、軽めの常夏デカールの速度。 中量級の標準的な機動力であり、重量有脚としてはかなり快適な機動力。 ☆330 シナツ装甲軽二の速度。 軽二としては、標準的な機動力。 高水準 主に軽量級……と言うか軽逆『ネリス』の速度。 非常に高い機動力であり、瞬間的にロック距離外に逃げることも可能になる。 〇390 シナツネリスの標準的な速度。 〇420 常夏ネリスの標準的な速度。 〇射程距離 ロックオン距離をベースにした、攻撃を命中可能な距離。 遠距離戦をする際や、速度の速い機体をロックする際に、特に影響する。 近接距離 近距離、よりももっと近い距離感。 主に近接武器や、近接距離武器がメイン。 〇30 主にショットガン・パルスガン・ムラクモの必中距離。 特にショットガン・パルスガンは散弾が収束しやすい。 〇50 主にショットガン・パルスガン・3バトの必中距離。 安定の高いショットガンと、3バトが安定して当たる。 ☆100 主に、3バトの必中距離。 3バトが安定して当たる。 近距離(インファイント距離) 命中性が悪いロック武器を、メインで使う際の距離。 バトルライフルやライフル、オトキャがメイン。 ☆130 主に、ストポデの必中距離。 3バトもそれなりに当たる。 ☆180 主に、0-0-3カルバスの必中距離。 ストポデもそれなりに当たる。 〇210 主に最広角FCSのロック限界距離。 レザVなどのアセンだと、安定して当てれる。 中距離 遠距離戦には使えないが、近距離よりも離れて使える武器の距離。 主に、キャノンなどがメイン。 〇240 主に0-0-3キャノンの必中距離。 〇270 ローランドグランス、の限界距離。 防御力と射程のバランスを求めた機体は一定のシェアを持つ。 遠距離(アウトレンジ距離) 遠距離をそこそこ安定して行える距離。 主にレザライ・スナライがメイン。 ☆290 グランスの、限界距離。 特に『カルサワ』などが安定して命中しやすい。 ☆310 マギー250の、射程距離。 アセン『ヴェス四』の流行により、アウトレンジはこの数値がスタンダード。 ☆370 250の、限界距離。 範囲と距離を両立したFCSの中では最大射程。 主に『ナカサワ』等の、高射程武器しか安定しない。 〇脚部別AP量 テンプレフレームをベースに、各脚部のAP量を表示。 軽二 軽量級、という事もあってか積載には余裕がない。 したがって装甲・AP共に盛りにくい。 〇24,000 骨フレーム。 このAP量だと、装甲もかなり薄い。 ☆29,000 盾コア装甲軽二のAP。 3万を割るほどに低く、あまりあてにはならない。 ☆33,000 盾コア第一アニマス装甲軽二のAP。 軽量級としては多めのAP。 〇37,000 TEコア腕搭載型の装甲軽二。 中量級に突っ込んでいるAP量。 中二 KE脚部であり、TEコア腕を搭載できることもあって、割と盛りやすい。 〇33,000 カラスフレーム。 軽量並で、かなり低め。 ☆37,000 ローランデナリ。 中量級の標準的なAP量。 ☆40,000 ダヅボグ第一アニマスorサルバコチョのAP。 かなり多めのAP。 〇44,000 スネベリジェット第一アニマスデナリ。 APを出来るだけ盛った際の数値。 正直なところ異端。 重二 脚部そのもののAP量は多め。 ただしTE上半身を使えない影響で、総AP量は思ったよりも盛れない。 〇32,000 トリマのAP。 軽量級並みで、かなり少ない。 ☆37,000 シングル腕のバルグジン・デカールのAP。 重量級としては少なめ。 ☆40,000 バリブル腕のバルグジン・デカールのAP。 重二の標準的なAP量。 〇42,000 CE腕型のフィーバー・フレイムのAP。 重二としては多めのAP量。 〇44,000 バリブル腕のフィーバー・フレイムのAP。 重二としてはかなり多めのAP量。 四脚。 脚部そのもののAPが多め。 加えてTE上半身を使える影響で、総APも盛りやすい。 〇40,000 KEコア武器腕型の四脚のAP量。 四脚としては少なめ。 ☆43,000 ヴェス四のAP量。 流行により、四脚の標準的なAP量になった。 〇48,000 CT4、重四のAP量。 全脚部見ても、格別に多い。 軽逆 積載が低いという、軽量級の欠点はやはり抱えている。 〇27,000 フィッシャーマンのAP。 かなり低め。 ☆30,000 CE腕型のネリスのAP。 ネリスそのものAPが多めのため、標準的。 ☆33,000 KT腕のネリスのAP。 軽量級としては多め。 〇37,000 TEコア型のネリスのAP。 軽量級としてはかなり異端。 タンク 素のAP量はかなり高め。 ただしTE上半身を使えないため、AP自体は盛りずらい。 〇40,000 シングルCE腕型の軽タンのAP。 タンクとしてはかなり少なめ。 ☆42,000 バリブル腕型の軽タン・法界坊バイカルのAP。 タンクとしては標準的。 ☆47,000 CTバイカルのAP。 タンクとしては多め。
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ニコニコ動画ユーザーは皆哀れと近所の創価学会員が言っておりました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12351431 こういう赤ちゃん動画をあげているお母さん(お父さん?)ニコニコユーザーも哀れなんでしょうか? http //www.nicovideo.jp/watch/sm20697318 仲間と一緒にバイクで雪山登りにチャレンジ。 こういう楽しいことをしてるニコニコユーザーも哀れなんでしょうかね? 閲覧数は伸びてないがこの手のリア充(日常生活が充実)してる動画をあげている人は結構いるようです。 皆哀れといわれても?とつきます。
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Special Metal Edition カードリスト RM-001 蒸着 RM-002 赤射 RM-003 焼結 RM-004 巨獣特捜 RM-005 ダブルスナイパー RM-006 怒る! RM-007 世界忍者戦 RM-008 対バイオロン法 RM-009 マルチパック RM-010 ソルインジケーター RM-011 ターボユニット-W RM-012 JPカード RM-013 BSフォーメーション RM-014 ソニックフラップ RM-015 インプットカードガン RM-016 スターピース RM-017 オメデトロフィー RM-018 宇宙刑事ギャバン RM-019 超次元高速機ドルギラン RM-020 電子星獣ドル RM-021 ギラン円盤 RM-022 サイバリアン RM-023 スクーパー RM-024 高次元戦闘車ギャビオン RM-025 宇宙刑事シャリバン RM-026 超次元戦闘母艦グランドバース RM-027 バトルバースフォーメーション RM-028 モトシャリアン RM-029 ジャスピオン RM-030 超惑星戦闘母艦ダイレオン RM-031 戦闘巨人ダイレオン RM-032 アイアンウルフ RM-033 メタルダー RM-034 暴魂トップガンダー RM-035 凱聖クールギン RM-036 暴魂チューボ RM-037 凱聖ゲルドリング RM-038 凱聖バルスキー RM-039 ジライヤ第二装着 RM-040 姫忍 恵美破 RM-041 城忍 フクロウ男爵 RM-042 蝶忍 紅牙 RM-043 鳥忍 カラス天狗 RM-044 ジャンパーソン RM-045 ガンギブソン RM-046 アールジーコ RM-047 ダークジェイカー RM-048 隊員コード153 ショウ RM-049 隊員コード011 サラ RM-050 隊員コード071 シグ RM-051 メガヘラクレス RM-052 ビートルーダー RM-053 スタッガータンク RM-054 レッドジャイロ RM-055 ブルービート RM-056 ジースタッグ RM-057 レッドル RM-058 老師グル RM-059 異次元調達屋カブト RM-060 ジャマール戦闘機 RM-062 テントリーナ SM-001 三人の宇宙刑事
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タグ:CeVIO Pro CeVIO_AI CeVIO_CS VoiSona ソング <各ソングボイスの特徴> 【※各ボイスの使い方のコツや、向いている場面など、ご記載ください!】 トークボイスは→【トーク】各ボイスの特徴】 CeVIO CSシリーズボイスさとうささら ONE -ARIA ON THE PLANETES-(オネ) IA English C -ARIA ON THE PLANETES-(イア) 赤咲湊(あかさきみなと) 緑咲香澄(みどりざきかすみ) 銀咲大和(ぎんさきやまと) 金咲小春(きんざきこはる) 白咲優大(しろさきゆうだい) 黄咲愛里(きざきあいり) ハルオロイド・ミナミ CeVIO AIシリーズボイス結月ゆかり 麗 (ゆづきゆかり れい) 東北きりたん 可不(KAFU) さとうささら IA日本語 English OИE 東北ずん子 東北イタコ 星界(SEKAI) すずきつづみ #kzn (キズナ) POPY ROSE Ci flower (シィ フラワー) 裏命 (RIME) 狐子 (COKO) 羽累 (HARU) 双葉湊音 奏兎める りむる VoiSona (旧 CeVIO Pro)シリーズボイス知声 (ちせい)日本語 英語 さとうささら 機流⾳(Kirune) AiSuu #kzn 結月ゆかり 麗 (ゆづきゆかり れい) MYK-IV(エムワイケーフォー) 双葉湊音 すずきつづみ <ソングボイス比較表> CeVIO CSシリーズボイス CeVIO CS さとうささら 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 明るい芯がありよく通る声。低音も充実している。 歌い方の特徴 元気いっぱいはきはきと歌う。 得意テンポ 得意音域 Bb3~F#5(シb~ファ#)(私見) 得意ジャンルの例 アイドルソング、演歌、クラシックなど 調声のコツ ベタうちでもそれなりに歌ってくれる一方で、極端な調声をしても音質が劣化しにくい。はきはき歌うので、レガートにしたい場合はTMGで調整する。 声の通りやすさ 通りやすい 歌い方のレガートさ とてもはきはきしている 歌い方のビブラート 普通 歌い方のタイミング だいたい拍どおり →CeVIO AI版さとうささら ONE -ARIA ON THE PLANETES-(オネ) 声の性別・年齢 20代女性の声 声質の特徴 明るい芯があり良く通る声。さとうささらよりは細めで、少し大人っぽい艶がある。 歌い方の特徴 ベタうちでは比較的味付けせず歌う。はきはきめ。 得意テンポ 得意音域 A3~E5(ラ~ミ)(私見) 得意ジャンルの例 ロック、バラードなど 調声のコツ 声質パラメータを高めにすると、格好良さと色気が両立した良い大人ボイスになる。ベタうち状態では比較的平坦な歌い方だが、ビブラートやピッチを調整すると化ける。また、テンポの速い曲でも比較的ぱきぱきと歌いこなせるなど、歌い方の特徴はVOCALOIDに近い。裏声機能の効果が出やすい(特に高音域で)。特に高音域での声質が、訴えるような歌い方によく合う。 声の通りやすさ 通りやすい 歌い方のレガートさ はきはきしている 歌い方のビブラート 浅い 歌い方のタイミング だいたい拍どおり IA English C -ARIA ON THE PLANETES-(イア) 声の性別・年齢 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 赤咲湊(あかさきみなと) 声の性別・年齢 20代男性の声 声質の特徴 元気奔放な声。 歌い方の特徴 明るく開放的に歌う。はきはきめ。 得意テンポ 得意音域 C3~E4(ド~ミ) 得意ジャンルの例 ロックなど 調声のコツ ベタうちでは非常に開放的に歌う。ビブラートやピッチを調整すると締まった歌い方にもなる。 声の通りやすさ 少し通りやすい 歌い方のレガートさ はきはきしている 歌い方のビブラート 普通 歌い方のタイミング だいたい拍どおり 緑咲香澄(みどりざきかすみ) 声の性別・年齢 20代~30代女性の声 声質の特徴 温かみのある透き通った声。低音域ではしっかり、高音域では控えめ。 歌い方の特徴 レガート気味にゆったりと歌う。 得意テンポ 得意音域 A3~C5(ラ~ド) 得意ジャンルの例 バラード、クラシック、エモなど 調声のコツ 味のある綺麗な声だが、あまり前に出てこないので、使いどころとmixが重要。コーラス部分を歌ってもらうのが最もお手軽な使い方。実は、テンポのゆったりした歌い方ができる曲なら意外と何でも合う。声質パラメータを少し低くすると声が少し通りやすくなる。 声の通りやすさ 溶け込みやすい 歌い方のレガートさ とてもレガート 歌い方のビブラート 普通 歌い方のタイミング ゆっくりめ(遅らせめ) 銀咲大和(ぎんさきやまと) 声の性別・年齢 60代男性の声 声質の特徴 ほのかに甘く上品なおじさま声。低音域が豊かで、芯もある。 歌い方の特徴 ぽつぽつと呟くように、噛みしめるように歌う。 得意テンポ 得意音域 A2~C4(ラ~ド) 得意ジャンルの例 フォーク、演歌、クラシックなど 調声のコツ 声質・歌い方とも、曲のジャンルを選ぶ。フォークソングでは最強。もっと声をつなげてほしい場合は、TMGで調整するとよい(4本目と5本目を後ろにずらすなど)。 声の通りやすさ 少し通りやすい 歌い方のレガートさ 1音1音そっと切る 歌い方のビブラート 深い 歌い方のタイミング 早め(前ノリぎみ) 金咲小春(きんざきこはる) 声の性別・年齢 60代女性の声 声質の特徴 上品なおばさま声。整った声質で、若干鼻にかかるような甘さがある。 歌い方の特徴 一音一音ふわっと置くように歌う。 得意テンポ 得意音域 F3~A4(ファ~ラ) 得意ジャンルの例 演歌、フォーク、クラシックなど 調声のコツ 声質・歌い方とも、曲のジャンルを選ぶ。ベタうちの歌い方では演歌に合う。実は、声質自体はクラシックにも向く。ビブラートが非常に深いので、合わないと感じたときはVIA画面で全体を選択して矢印カーソルで全体を引き下げると良い。また、前ノリ後ノリがあるので、場合によっては母音のピンクの線を音符の頭に合わせると拍通りになる。 声の通りやすさ 普通 歌い方のレガートさ 1音1音そっと切る 歌い方のビブラート 非常に深い 歌い方のタイミング 場合によって、早め(前ノリぎみ)又は遅め(後ノリぎみ) 白咲優大(しろさきゆうだい) 声の性別・年齢 20代男性の声 声質の特徴 温かくふわっとした声。高音域では訴えるような芯が少し入る。 歌い方の特徴 素直に歌う。 得意テンポ 得意音域 C3~E4(ド~ミ) 得意ジャンルの例 演歌、バラード、フォークなど 調声のコツ 歌い方はわりと素直。声質は非常に埋もれやすいので、使いどころとmixが重要になる。高音域の訴えるような声質や、ビブラートをうまく使うと、引き立ちやすい。 声の通りやすさ 非常に溶け込みやすい 歌い方のレガートさ 普通 歌い方のビブラート 普通 歌い方のタイミング 少しだけ早め(前ノリ気味) 黄咲愛里(きざきあいり) 声の性別・年齢 20代女性の声 声質の特徴 パンチの効いた力強い声。低音域では穏やかで深い声になる。 歌い方の特徴 高音域では激しく、低音域では穏やかに粘って歌う。 得意テンポ 得意音域 F3~A4(ファ~ラ) 得意ジャンルの例 R B、ロック、バラードなど 調声のコツ 低音域はしっとりしっかりした発声、高音域は勢いの良い発声になる。裏声機能の効果が出やすい(特に高音域で)。1音の中で母音の口の形が大きめに変わるので、場面によっては違和感が出るかも。その場合は、TMGの線を動かして違和感のある部分を詰めて無くすとよい。 声の通りやすさ 少し通りやすい 歌い方のレガートさ 普通 歌い方のビブラート 普通 歌い方のタイミング 普通 ハルオロイド・ミナミ 声の性別・年齢 50代男性の声 声質の特徴 スタンダードで朗々とした声。低音は少し割れがち。 歌い方の特徴 歌い出しがはっきりしている。伸ばす音に少し癖がある。ビブラートは大きめで、かけ方が美しい 得意テンポ 得意音域 A2~E4(ラ~ミ) 得意ジャンルの例 フォーク、演歌、民族調曲など 調声のコツ 歌い方にあまり癖がなく、声の立ち上がりも早いので、様々な曲に対応可能。一本調子に聞こえるところは、ビブラートを少しかけたり(VIA・VIFの線を引く)、ピッチ(PIT)を調整して変化をつけたりするとよい。ビブラートが深すぎると感じる場合は、その部分のVIAを適当に小さくするとよい。その他、下記解説動画も参照。 声の通りやすさ 少し通りやすい 歌い方のレガートさ 普通 歌い方のビブラート 深い 歌い方のタイミング 普通 ※ハルオロイドの調声のコツについて(その他のボイスにも応用可能)(czarine001さん) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29965484 CeVIO AIシリーズボイス CeVIO AI [部分編集] 結月ゆかり 麗 (ゆづきゆかり れい) 声の性別・年齢 10代後半~20代後半の女性の声 声質の特徴 デフォルトでは優しい大人の声。 歌い方の特徴 癖がなく、素直で落ち着きがある。大抵の曲はベタ打ちでそこそこの仕上がり。ただし強く張上げる様なR Bやロック系の歌は不向き(調声がかなり複雑になる)。 得意テンポ 80 〜 145 BPM 得意音域 G3 ~ D5 得意ジャンルの例 ミドルテンポのポップスが得意。速い曲や16分を多用するボカロ曲風の曲調には不向き(調声次第である程度何とかなるが「結月ゆかり」を使うメリットがない)。歌手が唄う為の仮歌として使用する場合には本領を発揮する 調声のコツ 正しくないキーが曲に指定されると音痴に聞こえやすい。稀に歌詞と全く違う発音・発声をする事があるが、調声で苦戦するより歌詞そのものを変更してしまった方が早くて楽な場合が多い。声量の強弱がばらつく時、エディターで上手くいかない場合はDAW上で調整する方が無難 歌詞特殊記号 声の通りやすさ DAW上でEQの高域を少し持ち上げ、軽くコーラスをかけるだけで声に艶が出る。エンハンサーなどをかけると人間味も出てくる 歌い方のレガートさ ベタ打ち状態で特に問題なし 歌い方のビブラート ミドルテンポの曲までならベタ打ち状態で全く問題なし(ごく自然な感じにかかっている) 歌い方のタイミング ベタ打ち状態で特に問題なし [部分編集] 東北きりたん 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 ハキハキと力強く歌う 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ ファルセットの効果があまりないためALPや強弱指定などで代用。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 通りやすい 歌い方のレガートさ とてもはきはきしている 歌い方のビブラート やや浅く入る 歌い方のタイミング 少しだけ早め(前ノリ気味) [部分編集] 可不(KAFU) 声の性別・年齢 10代中盤の女性の声 声質の特徴 息成分が多く、強い発音。ボコーダーエフェクトがかった声色でやや少年ぽさもある。CeVIOソングでは最年少ボイス。 歌い方の特徴 強く特徴的なブレス音が、歌い始めやまれに歌い終わりにも入る。声量が未発達で声が震える10代中盤の少女らしい、泣きそうな感じの歌い方 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 強弱指定で歌い方が変わるため積極的に活用。ALP/声質バーがほぼ変化なく事実上使用不可のため、必要な場合はDAWでフォルマントシフトを掛ける。滑舌や拗音が弱いため、ハキハキ歌わせる調声が効果的。バラードなどでは特徴的なブレスが映えるが、曲調によっては不要なため、VOLで削るかブレス抑制エフェクトをDAW上で掛ける。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 普通(比較的ノート通り) [部分編集] さとうささら 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 比較的ハキハキと歌う。CS版にくらべロングトーンの息の抜け方が特徴的。 得意テンポ ゆったり目(80~160BPM) 得意音域 Ab3~Eb5 得意ジャンルの例 調声のコツ 正しくないキーが曲に指定されると音痴に聞こえやすい。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング [部分編集] IA 日本語 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 フォルマント調整が入っていて幼く感じる(声質バーで調節可能) 歌い方の特徴 力強く、圧倒的な歌唱力を感じる歌い方。 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 強弱指定で歌い方が変わる。キー指定でタイミングが変わる。デフォルトがやや音量大きめで力強いため、曲調に合わせて曲全体の強弱指定を設定する。ほかのシンガーと違いVOLのラインがギザギザしていて、がなっているように聞こえることがあるので場合によって調整が必要。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ かなりクリアな声 歌い方のレガートさ ところどころケロケロボイスになる 歌い方のビブラート かなり入る 歌い方のタイミング ややためがち English 声の性別・年齢 10代後半~20代前半の女性の声 声質の特徴 デフォルトではやや日本語ボイスより大人びて聞こえる 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング →CeVIO CS版の特徴は「IA English C -ARIA ON THE PLANETES-(イア)」 [部分編集] OИE 声の性別・年齢 20代女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング →CeVIO CS版の特徴は「ONE」 [部分編集] 東北ずん子 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 落ち着いた女性の声 歌い方の特徴 ピッチはほぼ平坦な素直な歌い方 得意テンポ 70-170 得意音域 F♯3~G♭4 得意ジャンルの例 調声のコツ キー指定でタイミングが変わる。ビブラートはまったくと言っていいほど入らないので適時追加が必要 歌詞特殊記号 声の通りやすさ ややこもった声質 歌い方のレガートさ 普通 歌い方のビブラート ほとんど入らない 歌い方のタイミング 少しだけ早め(前ノリ気味) [部分編集] 東北イタコ 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 75-187 得意音域 G3~D5 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング [部分編集] 星界(SEKAI) 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 可不同様の加工された声だが、ALP/声質の制限はない。「感情パラメータ」搭載でかっこいい歌い方と可愛らしい歌い方の組み合わせができる。 歌い方の特徴 全体的にややタメ気味に歌う 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 母音は遅め(後ノリぎみ) [部分編集] すずきつづみ 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 デフォルトはかわいい感じの声色。感情パラメータ搭載でかっこいい声からかわいい声まで変化する。 歌い方の特徴 感情パラメータでTMGも含めた歌い方が変わる。 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 感情パラメータの変更でTMGがリセットされるため、TMGを触る前に決めておく。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 感情パラメータで変わる。「0.00」:ほぼ拍通り「1.00」:ややタメ気味 [部分編集] #kzn (キズナ) 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 元の声にややフォルマント加工が入っている他、ALPで制御できないフォルマント以外のなんらかの加工が入っている。この加工が悪目立ちする場合がある。 歌い方の特徴 かわいらしく歌う。 得意テンポ 60~180BPM 得意音域 F3~E5 得意ジャンルの例 調声のコツ ロングトーンはビブラートがほぼ入らず、息も抜かない歌い方で平たんな印象になりがちなので、ビブラート付与したり、VOLで息を抜けるようにしたりして工夫する。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート ほとんど入らない 歌い方のタイミング ほぼ拍通り [部分編集] POPY 声の性別・年齢 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング [部分編集] ROSE 声の性別・年齢 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング [部分編集] Ci flower (シィ フラワー) 声の性別・年齢 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング [部分編集] 裏命 (RIME) 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 ロングトーンの最後にピッチが下がる、強弱記号による歌い方の変化がややわかりずらい。 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ ピッチがかなり自由に動くので必要に応じて修正する。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ ややこもって聞こえる 歌い方のレガートさ かなりなめらかに歌う 歌い方のビブラート ほぼ入らない 歌い方のタイミング 狐子 (COKO) 声の性別・年齢 声質の特徴 「感情パラメータ」搭載 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 羽累 (HARU) 声の性別・年齢 声質の特徴 歌い方の特徴 「感情」の代わりに「ラップ」パラメータがある。ただし、このスライダーを上げなくてもラップっぽい歌い方をする。ラップパラメータを上げるとロングトーンが歌えなくなるので注意。 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 「=」(ラップで裏返り)「_」(ラップでフォール)という専用記号がある 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 双葉湊音 声の性別・年齢 10代後半の女性 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 70~140BPM 得意音域 G3~F5 得意ジャンルの例 調声のコツ 促音(「っ」)でもブレスが入る(バグ?)ため注意が必要。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 奏兎める 声の性別・年齢 10代女性 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 拍通り りむる 声の性別・年齢 10代女性 声質の特徴 デフォルトの声質で10代前半の女性の声、声質1.0で10代後半の女性の声になる 歌い方の特徴 ロングトーンの最後にピッチが下がる 得意テンポ 得意音域 得意ジャンルの例 調声のコツ ロングトーン(特に「ッ」の音)の最後に子音をもう一度発生させる癖がある、ボリュームで調整が必要また、跳ねるような歌い方をするため、ピッチを下げると不必要に声を震わせてしまう事がある声質を下げると加工された声になり、上げると普通の女性声になる 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 通りやすい 歌い方のレガートさ 普通 歌い方のビブラート 浅い 歌い方のタイミング 普通 VoiSona (旧 CeVIO Pro)シリーズボイス VoiSona [部分編集] 知声 (ちせい) 日本語 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 中性的でボーイッシュ。低音も比較的映える合成音声では希少な声質 歌い方の特徴 ver.2.0になり新エンジンが採用されたことで1.xのエンジンよりもより力強く歌うようになった。 得意テンポ 80~145BPM 得意音域 G3~D5 得意ジャンルの例 ポップスだけでなくジャズやバラード 調声のコツ ベタ打ちだとややぶっきらぼうに歌うため、強弱指定・アクセント指定などでの歌い方の表情付けが大事。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート そこそこ入る 歌い方のタイミング 英語 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 中性的でボーイッシュ。低音も比較的映える合成音声では希少な声質 歌い方の特徴 得意テンポ 70~145BPM 得意音域 F3~D5 得意ジャンルの例 ポップスだけでなくジャズやバラード 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング さとうささら 声の性別・年齢 10代後半の女性の声 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ ゆったり目(80~160BPM) 得意音域 Ab3~Eb5 得意ジャンルの例 調声のコツ CeVIO AI版と出音は同じ。HUSの効きは弱い(自動で調声されない)。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 機流⾳(Kirune) 声の性別・年齢 男声 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 110~185BPM 得意音域 C#3~C#5 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング AiSuu 声の性別・年齢 女声 声質の特徴 歌い方の特徴 得意テンポ 125~190BPM 得意音域 G#3~E5 得意ジャンルの例 調声のコツ 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング #kzn CeVIO AI版と出音は同じ。HUSの効きは弱い(自動で調声されない)。 → CeVIO AI #kzn 結月ゆかり 麗 (ゆづきゆかり れい) CeVIO AI版と出音は同じ。HUSの効きは弱い(自動で調声されない)。 → CeVIO AI結月ゆかり麗 MYK-IV(エムワイケーフォー) 声の性別・年齢 男声 声質の特徴 「バージョン2.0Beta」は新エンジンの採用によりかなり人に近い歌声になっている。 歌い方の特徴 得意テンポ 100~190BPM 得意音域 D#3~B4 得意ジャンルの例 調声のコツ 2.0Betaはファルセット使用時にケロケロするので修正が必要。 歌詞特殊記号 声の通りやすさ 歌い方のレガートさ 歌い方のビブラート 歌い方のタイミング 双葉湊音 ver.1.0.0はCeVIO AI版と出音は同じ。HUSの効きは弱い(自動で調声されない)。 → CeVIO AI双葉湊音 ver.1.2.1はCeVIO AI版とは出音が異なる。 すずきつづみ CeVIO AI版と出音は同じ。HUSの効きは弱い(自動で調声されない)。 → CeVIO AIすずきつづみ [部分編集] <ソングボイス比較表> キャラ ソフト 声質 言語 推奨テンポ 推奨音域 感情 詳細 編集 さとうささら CeVIO CS 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 さとうささら CeVIO AI 女声 日本語 80~160 ✖ 詳細 編集 さとうささら VoiSona 女声 日本語 80~160 ✖ 詳細 編集 すずきつづみ CeVIO AI 女声 日本語 75~150 ✅ 詳細 編集 すずきつづみ VoiSona 女声 日本語 75~150 ✅ 詳細 編集 知声 VoiSona 女声 日本語 80~145 ✖ 詳細 編集 知声 VoiSona 女声 英語 70~145 ✖ 詳細 編集 機流⾳ VoiSona 男声 日本語 110~185 ✖ 詳細 編集 AiSuu VoiSona 女声 日本語 125~190 ✖ 詳細 編集 MYK-IV VoiSona 男声 日本語 100~190 ✖ 詳細 編集 IA CeVIO CS 女声 英語 ー ✖ 詳細 編集 IA CeVIO AI 女声 日本語 70~130 ✖ 詳細 編集 IA VoiSona 女声 日本語 70~130 ✖ 詳細 編集 IA CeVIO AI 女声 英語 70~170 ✖ 詳細 編集 IA VoiSona 女声 英語 70~170 ✖ 詳細 編集 ONE CeVIO CS 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 ONE CeVIO AI 女声 日本語 80~180 ✖ 詳細 編集 ONE VoiSona 女声 日本語 80~180 ✖ 詳細 編集 赤咲湊 CeVIO CS 男声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 緑咲香澄 CeVIO CS 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 銀咲大和 CeVIO CS 男声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 金咲小春 CeVIO CS 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 白咲優大 CeVIO CS 男声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 黄咲愛里 CeVIO CS 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 ハルオロイド・ミナミ CeVIO CS 男声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 結月ゆかり CeVIO AI 女声 日本語 80〜145 ✖ 詳細 編集 東北きりたん CeVIO AI 女声 日本語 123~184 ✖ 詳細 編集 東北ずん子 CeVIO AI 女声 日本語 70-170 ✖ 詳細 編集 東北イタコ CeVIO AI 女声 日本語 75-187 ✖ 詳細 編集 可不 CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 星界 CeVIO AI 女声 日本語 ー ✅ 詳細 編集 裏命 CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 狐子 CeVIO AI 女声 日本語 ー ✅ 詳細 編集 羽累 CeVIO AI 女声 日本語 ー ✅ 詳細 編集 Ci Flower CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 #kzn CeVIO AI 女声 日本語 60~180 ✖ 詳細 編集 #kzn VoiSona 女声 日本語 60~180 ✖ 詳細 編集 POPY CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 ROSE CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 双葉湊音 CeVIO AI 女声 日本語 70~140 ✖ 詳細 編集 双葉湊音 VoiSona 女声 日本語 70~140 ✖ 詳細 編集 奏兎める CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 りむる CeVIO AI 女声 日本語 ー ✖ 詳細 編集 Pepper VoiSona 女声 日本語 80~120 ✖ 詳細 編集 目次へ戻る ↓感想・異議・追加情報などありましたら 名前 コメント #link_top